Minggu, 02 Februari 2014

DPG - T3 - Kel 8 - 52411025 - Dian Elysa Putri

BAB IV
Pada bab sebelumnya kami telah membahas fitur & komponen apa saja yang didukung oleh perangkat lunak yang akan digunakan. Kami meninyimpulkan bahwa collision dapat terjadi tak terbatas hanya pada benda yang keras saja namun pada benda lunak pun kita dapat membuat animasinya, tentu dengan aturan dan sesuai konsep berlaku. Berikut adalah step-by-step pembuatan animasi tersebut dimulai dari benda lunak sampai pada benda yang keras.
Pada Benda Lunak
Pada sesi ini kita akan membahas mengenai collision atau tubrukan antara benda padat dan benda tak padat atau benda lembut, misalkan ada sebuah kain yang jatuh dan tersangkut di kayu yang melintang dibawahnya berati objek kayu ini yang nanti akan kita collision kan pertama tama kita buat object kayu dengan menggunakan cube atau cylinder disini kita akan menggunakan cube. Pertama-tama kita klik add mesh dan cube, atau biasanya standar dari blender jika kita klik app ini maka secara default akan ada satu cube yang sudah ada di ruang dan aktif.

DPG - T2 - Kel.8 - 52411025 - Dian Elysa Putri

BAB III
Pada bab ini, kami membahas tentang perangkat lunak yang mendukung atau menerangkan konsep untuk object collision modeling pada bab sebelumnya, serta deskripsi dari perangkat lunak yang digunakan. Disini kami menggunakan perangkat lunak Blender. Blender merupakan suatu software untuk membuat suatu grafik 3D dari pembuatan objek 3D, pembuatan animasi 3D, sampai pembuatan game 3D. kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya karena Blender sudah punya game engine sendiri. Berikut ini akan kami jelaskan lebih rinci mengenai software Blender.
3.1 Definisi                                                                          
Pada Blender 3D adalah free software yang Berebasis Opensource dan bisa anda gunakan untuk modeling, texuring, lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender 3D yang merupakan software gratis dan open source ini merupakan open source 3D paling populer di dunia.
  Free software dalam pengertian ini adalah perangkat lunak yang bebas untuk menggunakan, menyalin, memodifikasi, mendistribusikan, dengan tidak ada batas. Hal ini kontras dengan lisensi paket perangkat lunak komersial, dimana Anda diperbolehkan untuk memuat perangkat lunak pada satu komputer, tidak diperbolehkan untuk membuat salinan, dan tidak pernah melihat source code. Perangkat lunak bebas memungkinkan kebebasan luar biasa kepada pengguna akhir. Karena kode sumber tersedia secara universal, ada juga kesempatan lebih banyak untuk bug ditangkap dan diperbaiki. Ketika program berlisensi di bawah GNU General Public License (GPL) :

Silahkan yang ingin bertanya :)